INNOVA Research Journal, ISSN 2477-9024  
Aplicaciones de la teoría de juegos en el proceso de gestión estratégica  
Applications of game theory in the strategic management process  
Marcos España García  
Universidad de Guayaquil, Ecuador  
Freddy Correa Velasco  
Universidad de Guayaquil, Ecuador  
Autor para correspondencia: marcos.espanaga@ug.edu.ec, freddy.correave@ug.edu.ec  
Fecha de recepción: 14 de Mayo de 2017 - Fecha de aceptación: 15 de Septiembre de 2017  
Resumen  
El propósito de esta investigación es establecer las diferentes aplicaciones de la teoría de juegos  
en la administración estratégica en general; para lo cual se realiza una revisión bibliográfica que  
nos ayuda a establecer las diferentes maneras en que la teoría de juegos se ha aplicado en la  
administración estratégica de las organizaciones tanto públicas como privadas. Se establece que el  
actual nivel de competitividad de los mercados provocan guerras de precios en los que las empresas  
se ven involucradas y esta guerra de precios tiene como consecuencias pérdidas para todas las  
empresas involucradas, pero la reducción de aprecios es una estrategia que dependiendo del  
mercado y como se la aplique puede generar ganancias en algunos competidores.  
Palabras Clave: teoría de juegos; gestión estratégica; estrategia; cooperación  
Abstract  
The purpose of this research is to establish the different applications of game theory in strategic  
management in general; For which a bibliographic review is done that helps us to establish the  
different ways in which game theory has been applied in the strategic administration of both public  
and private organizations. It is established that the current level of market competitiveness  
provokes price wars in which companies are involved and this price war has as a consequence  
losses for all the companies involved, but the reduction of appreciation is a strategy that depending  
on the market And how to apply it can generate profits in some competitors.  
Key words: game theory; strategic management; strategy; cooperation  
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Introducción  
La teoría de juegos con las grandes bases matemáticas que la sostienen, ayuda a resolver  
muchos problemas que se presentan en las organizaciones ya sean públicas o privadas. El  
propósito de esta investigación es establecer las diferentes aplicaciones de la teoría de juegos en  
la administración estratégica en general; para lo cual se realiza una revisión bibliográfica que nos  
ayuda a establecer las diferentes maneras en que la teoría de juegos se ha aplicado en la  
administración estratégica de las organizaciones tanto públicas como privadas. La importancia de  
esta investigación radica en lo necesario que es para un administrador conocer esta herramienta y  
las situaciones en que puede ser aplicada, para la solución óptima de conflictos, ya que vivimos  
en un mundo competitivo en donde las empresas compiten por los recursos que en muchas  
ocasiones son limitados como el dinero, el personal calificado, el mercado, etc., y en esa  
competencia muchas veces existen dos o más competidores por lo que dichos conflictos caen  
dentro de la Teoría de Juegos, ya que, la teoría de los juegos puede usarse para predecir cómo se  
comportan las personas, siguiendo sus propios intereses en los conflictos (Madan, 2010). En un  
juego típico (un conflicto), los que toman las decisiones (los jugadores), con sus propios  
objetivos, tratan de superar a los demás al anticipar la decisión del otro; el juego se resuelve  
como consecuencia de las decisiones de los jugadores y la teoría de juegos analiza las estrategias  
que usan los jugadores para maximizar sus ganancias (Madan, 2010). Se tiene que los resultados  
pronosticados por la teoría de juegos a menudo difieren de los resultados sugeridos y los  
métodos de optimización que asumen que todas las partes están dispuestas a actuar hacia el  
mejor resultado en todo el sistema; pero, los comportamientos de las partes interesadas, que  
podrían estar dispuestos a contribuir a las mejoras y alcanzar una situación de ganar-ganar, a  
veces dan lugar a condiciones peores para todas las partes, porque la principal preocupación de  
los jugadores es maximizar su propio beneficio en el juego sabiendo que el resultado final es el  
producto de todas las decisiones tomadas (Madan, 2010).  
La teoría de los juegos es esencialmente el estudio matemático de la competencia y la  
cooperación, ya que ilustra cómo las interacciones estratégicas entre los jugadores producen  
resultados globales con respecto a las preferencias de esos jugadores (Madan, 2010). Además, la  
teoría de juegos ofrece una simulación más realista del comportamiento basado en los intereses  
de los interesados y la actitud auto-optimizadora de los actores, representada en la teoría de los  
juegos, a menudo resulta en comportamientos de las partes interesadas no cooperativas incluso  
cuando el comportamiento cooperativo es más beneficioso para todas las partes (Madan, 2010).  
Otra ventaja de la teoría de los juegos sobre los métodos tradicionales de simulación y  
optimización cuantitativa es su capacidad para simular diferentes aspectos del conflicto,  
incorporar varias características del problema y predecir las posibles resoluciones en ausencia de  
información cuantitativa, es decir, puede ayudar a resolver el conflicto basado en el  
conocimiento cualitativo de las ganancias de los jugadores; esto permite manejar los aspectos  
socioeconómicos de los conflictos y la planificación, el diseño y el problema político cuando la  
información cuantitativa no está fácilmente disponible (Madan, 2010). Además, la teoría de  
juegos puede ayudar a proporcionar algunas ideas de planificación, política y diseño que no  
estarían disponibles en otros métodos de ingeniería de sistemas tradicionales (Madan, 2010). Por  
su parte, Bagwell y Wolinsky (2002) establecieron que la teoría de los juegos se ha convertido en  
el lenguaje estándar de la organización industrial; ya que, la teoría de la organización industrial  
se presenta ahora casi exclusivamente en términos de modelos teóricos de juegos, pero la  
relación no es totalmente unilateral, por lo que tenemos en primer lugar: (a) que las necesidades  
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de la organización industrial retrocedieron y ejercieron una influencia general en la agenda de la  
teoría de los juegos; (b) en segundo lugar, las ideas que surgieron de los problemas en la  
organización industrial ganó importancia independiente como temas de juego teórico en su  
propio derecho; y (c) en tercer lugar, es sobre todo a través de la organización industrial que la  
teoría del juego fue llevada a la escala de las economías y alcanzó su posición actual como una  
rama fundamental de la teoría económica. Por todos estos motivos se considera de mucha  
importancia el análisis de las aplicaciones de la teoría de juegos en los procesos de dirección y  
administración estratégica de las empresas, ya que todas las empresas están inmersas en un  
sistema integrado que cuenta con recursos limitados y las acciones de una empresa afectan las  
decisiones de otras empresas, decisiones que por lo general son estratégicas y en ocasiones, de  
aquellas decisiones depende la vida misma de las empresas.  
Marco Teórico y Conceptual  
Los términos que a lo largo del artículo se nombrarán se definen a continuación:  
Gestión estratégica  
La gestión estratégica debe ser vista desde dos perspectivas que son el ámbito privado y el  
público, ya que son dos sectores con diferentes políticas y procedimientos, como nos plantean  
Ring y Perry (1985) que establecen que los gestores estratégicos de los sectores público y privado  
operan en contextos diferentes que generan restricciones específicas en sus comportamientos y  
elecciones; por lo que la aplicación de modelos de gestión estratégica del sector privado al sector  
público es problemática; y que se necesitan modelos generales de gestión estratégica. Indican  
además que el contexto de la gestión estratégica puede definirse como el rol social de la  
organización, y el medio ambiente, el tecnológico y el humano; estos contextos y limitaciones  
pueden implicar que los criterios de evaluación de la gestión pública difieran notablemente de los  
de la gestión del sector privado. Para Ring y Perry (1985) existen distinciones básicas entre los  
sectores público y privado, y son fundamentales para entender las diferencias en los procesos de  
gestión estratégica; quizás la más fundamental de estas diferencias deriva de la ley orgánica: las  
constituciones; ya que en un esfuerzo por mantener una separación de poder, los redactores  
constitucionales dividieron a los formuladores de políticas de los ejecutores de políticas; además,  
en la mayoría de las organizaciones públicas existe autonomía de los empleados y tienen una  
delicada misión social; por el contrario, las organizaciones del sector privado operan generalmente  
en el marco de un número limitado de objetivos relativamente estables como el crecimiento, la  
rentabilidad o la cuota de mercado.  
Por su parte, Moore (1995) establece que los elementos centrales de una buena gestión  
estratégica que tienen un impacto en la efectividad estratégica son: (a) el contexto organizacional  
(
interno y externo); (b) el contenido de la estrategia (incluida la información, la construcción de  
una lógica y la anticipación de los mecanismos de activación); (c) el proceso de estrategia  
incluyendo las formas en que se organiza la información, qué razones se comunican y qué  
(
patrones de actividad y niveles de compromiso se producen a lo largo); y (d) el proceso de iteración  
o regreso a etapas anteriores en el desarrollo de una estrategia. Con relación a esto, Bao (2015)  
establece que la gestión estratégica está relacionada con la supervivencia y el crecimiento de las  
organizaciones e incluye las siguientes dimensiones: (a) el "efecto global" o el "efecto global del  
espacio", que se refiere a la supervivencia y / u organización de las organizaciones en todo el  
mundo; y (b) los "efectos futuros", que se refieren a la supervivencia en el transcurso del tiempo.  
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Además Bao (2015) sugiere que las cuestiones relativas a las partes de las organizaciones que sólo  
afectan a su supervivencia y / o crecimiento se engloban en los tópicos estratégicos.  
Poister (2010) establece que la planificación estratégica adopta un enfoque de "imagen  
general" que combina el pensamiento futurista, el análisis objetivo y la evaluación subjetiva de  
valores, metas y prioridades para trazar una dirección y cursos de acción futuros para asegurar la  
vitalidad, la eficacia y la capacidad de una organización para agregar valor público. Además  
Poister (2010) argumenta que para que la estrategia sea más significativa en el futuro, se requerirá  
pasar de la planificación estratégica al proceso más amplio de gestión estratégica, que implica  
gestionar la agenda estratégica general de una agencia de manera permanente y no episódica,  
implementándola efectivamente, y para complementar este paso hacia una gestión estratégica más  
holística, debemos cambiar el énfasis del movimiento de desempeño de una preocupación principal  
por la medición al proceso más amplio de gestión del desempeño durante la próxima década para  
concentrarnos más proactivamente en el logro de metas y objetivos estratégicos. Además establece  
que si bien se ha vuelto omnipresente en el sector público en los últimos 25 años, la planificación  
estratégica tendrá que desempeñar un papel más crítico en 2020 que en la actualidad; que los  
gestores públicos deben anticiparse y gestionar el cambio de manera hábil y eficaz frente a nuevas  
cuestiones que probablemente surjan con una rapidez creciente. Lo que el autor nos sugiere es que  
se debe implementar la gestión estratégica como un todo analizando a la organización como un  
sistema dinámico, integrado y en armonía con su entorno. Con relación a esto, Tan y Ding (2015)  
establecen que la globalización no sólo afecta a los elementos económicos sino también al  
conocimiento, e incluso a la cultura y al valor; con la creciente cooperación internacional, una  
nueva teoría de gestión estratégica debe ser suministrada y perfeccionada. Además para Tan y  
Ding (2015) las teorías básicas de la gestión estratégica, promueven la investigación de gestión  
estratégica hacia dos dictados: cambio estático a dinámico que es el requisito del cambio  
competitivo del mercado y de la organización estable a la diversificación, incluso para ampliar la  
organización de la red, el resultado de la respuesta de la organización al cambio ambiental. Por su  
parte, Abreu Pederzini y Abreu Pederzini (2016) establecen que los enfoques de la gestión  
estratégica difieren en las metodologías que valoran, en los enfoques que toman y en las teorías  
que promueven; y por otra parte, la complicada relación implícita entre la gestión estratégica y la  
ciencia, que busca sustituir a la cultura clásica de la gestión estratégica, una cultura de la  
complejidad, también inspirada parcialmente en la ciencia, parece estar desarrollando una gestión  
estratégica; la complejidad parece estar apareciendo como una alternativa que permite a la  
dirección estratégica resolver algunos de sus dilemas actuales y, cambiar su relación implícita con  
la ciencia.  
Teoría de juegos  
Para comprender mejor la teoría de juegos se debe definir los siguientes términos, según  
Turocy y von Stengel (2001):  
Jugador  
Un jugador es un agente que toma decisiones en un juego.  
Juego  
Un juego es una descripción formal de una situación estratégica.  
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Juego de suma cero  
Se dice que un juego es de suma cero si para cualquier resultado, la suma de las ganancias  
para todos los jugadores es cero. En un juego de suma cero de dos jugadores, la ganancia de un  
jugador es la pérdida del otro jugador, por lo que sus intereses son diametralmente opuestos.  
Amplio juego  
Un juego extenso (o juego de forma extensa) describe con un árbol cómo se juega un  
juego. Representa el orden en que los jugadores hacen movimientos, y la información que cada  
jugador tiene en cada punto de decisión.  
Estrategia  
En un juego en forma estratégica, una estrategia es una de las posibles acciones posibles  
de un jugador. En un juego extenso, una estrategia es un plan completo de opciones, una para  
cada punto de decisión del jugador.  
Estrategia mixta  
Una estrategia mixta es una aleatorización activa, con probabilidades dadas, que  
determina la decisión del jugador. Como un caso especial, una estrategia mixta puede ser la  
elección determinista de una de las estrategias puras dadas.  
Forma estratégica  
Un juego en forma estratégica, también llamada forma normal, es una representación  
compacta de un juego en el que los jugadores al mismo tiempo elegir sus estrategias. Los  
resultados resultantes se presentan en una tabla con una celda para cada combinación de  
estrategias.  
Estrategia dominante  
Una estrategia domina otra estrategia de un jugador si siempre da una mejor recompensa  
a ese jugador, independientemente de lo que los otros jugadores están haciendo. Dominan  
débilmente la otra estrategia si es siempre por lo menos tan buena.  
Equilibrio de Nash  
Un equilibrio de Nash, también llamado equilibrio estratégico, es una lista de estrategias,  
una para cada jugador, que tiene la propiedad de que ningún jugador puede cambiar  
unilateralmente su estrategia y obtener una mejor recompensa.  
Recompensa  
Una recompensa es un número, también llamado utilidad, que refleja la conveniencia de  
un resultado para un jugador, por cualquier razón. Cuando el resultado es aleatorio, los pagos  
suelen ponderarse con sus probabilidades. La ganancia esperada incorpora la actitud del jugador  
hacia el riesgo.  
Información perfecta  
Un juego tiene información perfecta cuando en cualquier punto en el tiempo sólo un  
jugador hace un movimiento, y conoce todas las acciones que se han hecho hasta entonces.  
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Racionalidad  
Se dice que un jugador es racional si busca jugar de una manera que maximice su propio  
beneficio. Se asume a menudo que la racionalidad de todos los jugadores es conocimiento  
común.  
Conocimiento común  
Un hecho es de conocimiento común si todos los jugadores lo saben, y saben que todos lo  
saben, y así sucesivamente. La estructura del juego se asume a menudo como de conocimiento  
común entre los jugadores.  
¿
Qué es la teoría de juegos?  
La teoría de juegos es el estudio formal del conflicto y la cooperación; en donde los  
conceptos teóricos del juego se aplican cuando las acciones de varios agentes son  
interdependientes y estos agentes pueden ser individuos, grupos, empresas o cualquier  
combinación de estos (Turocy & von Stengel, 2001). Normalmente, se asume una cooperación  
perfecta entre los tomadores de decisiones para alcanzar las soluciones óptimas del sistema y se  
supone que estos tomadores de decisiones contribuyen a optimizar la función objetivo sin dar  
prioridad a sus propios objetivos; sin embargo, en la teoría de los juegos cada decisor juega el  
juego para optimizar su propio objetivo, sabiendo que las decisiones de otros jugadores afectan  
su valor objetivo y que su decisión afecta a los pagos de los demás y las decisiones (Madan,  
2
010). Los juegos son objetos matemáticos definidos, que consisten en un conjunto de jugadores,  
un conjunto de estrategias (opciones o movimientos) a su disposición y especificación de las  
ganancias de los jugadores para cada combinación de dichas estrategias (posibles resultados del  
juego) (Madan, 2010). Por su parte, Osborne (2004) establece que la teoría del juego consiste en  
una colección de modelos y un modelo es una abstracción que usamos para entender nuestras  
observaciones y experiencias; esto implica que percibimos las relaciones entre las situaciones,  
aislando los principios que se aplican a una serie de problemas, para que podamos encajar en  
nuestro pensamiento nuevas situaciones que nos encontramos. Además para Osborne (2004) el  
modelado de la teoría del juego comienza con una idea relacionada con algún aspecto de la  
interacción de los tomadores de decisiones; expresamos esta idea precisamente en un modelo,  
incorporando rasgos de la situación que parecen ser relevantes. Con relación a esto, para Ogot  
(2011) la teoría de juegos ofrece una excitante vía para analizar y desarrollar modelos de toma de  
decisiones aplicables a la gestión estratégica; los modelos pueden derivarse desde una  
perspectiva teórica, desarrollada a partir de datos empíricos, o una combinación de ambos.  
Teoría del Juego en la Gestión Estratégica  
La primera contribución de la teoría de juegos a la organización industrial fue la  
introducción de un lenguaje, en donde los modelos se describen de una manera precisa y  
económica utilizando formatos familiares estándar, y los conceptos básicos de solución no  
cooperativa son comúnmente empleados; y una clara ventaja de esta estandarización es la mejora  
de la accesibilidad, ya que un teórico político formal o un matemático pueden acceder con  
relativa facilidad a los escritos de la teoría de la organización industrial moderna, sin una larga  
introducción a la cultura específica del mundo (Bagwell & Wolinsky, 2002). Con relación a esto,  
Ogot (2011) estableció que la teoría de juegos proporciona un lenguaje formal para describir  
procesos de toma de decisiones conscientes y orientadas a objetivos que involucran a uno o más  
jugadores, donde hay una interdependencia de los resultados. Otro aspecto a destacar es que la  
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teoría de los juegos proporciona un marco analítico general para modelar las decisiones  
económicas interrelacionadas, motivo por el cual los investigadores aplicados han utilizado esta  
teoría para probar varios modelos diferentes de comportamiento estratégico; los economistas de  
la organización industrial, por ejemplo, han modelado el alcance de la competencia oligopolística  
usando modelos de teoría de juego de competencia de precios y cantidades (Bresnahan & Reiss,  
1
991). Con relación a esto, Ginevičius y Krivka (2008) establecieron que entre los modelos de  
estructura de mercado clásicos (competencia pura, monopolio, oligopolio y competencia  
monopolística), los modelos de oligopolio son los que más atraen la atención de los científicos en  
los últimos años; por un lado, debido a la difusión e importancia de los mercados de oligopolio  
en la economía moderna (por ejemplo, los mercados de productos alimenticios, el mercado de las  
drogas, el mercado de la cerveza y el alcohol ligero, el mercado de los servicios de telefonía  
celular y algunos otros pueden ser considerados oligopolios en Lituania). Además para  
Ginevičius y Krivka (2008) el análisis de los mercados de oligopolios es probablemente el más  
difícil de todas las estructuras del mercado, por lo que la importancia de la interacción de los  
participantes en el mercado es el principal factor que distingue el mercado de oligopolios de  
otras estructuras de mercado de competencia no perfectas, ya que las acciones de cualquier actor  
del mercado (la elección de precios y cantidades a producir) afectan directamente al equilibrio  
del mercado e indirectamente a todos los competidores. Todo esto nos lleva a sugerir que la  
teoría de juegos se puede aplicar y se aplica en todos los casos en donde existe una guerra de  
precios es decir una escalada que es perjudicial para todos los competidores pero que es una de  
las estrategias más aplicadas en los mercados competitivos. Con relación a esto, Ogot (2011)  
establece que muchas de las decisiones de estrategia empresarial implican resultados  
interdependientes y por lo tanto parecen prestarse a la teoría de los juegos. Además, Ogot (2011)  
sugiere que la fortaleza de la teoría de los juegos en la gestión estratégica reside en su capacidad  
para proporcionar conocimientos sobre ambientes y estrategias competitivas.  
Para Lahkar (2012) también ha habido una investigación activa en la aplicación de la  
teoría del juego evolutivo a determinados problemas económicos y sociales; algunas de estas  
aplicaciones han sido en las áreas de precios de externalidad, congestión en carreteras y redes  
informáticas, surgimiento de segregación residencial y dispersión de precios. Además, Lahkar  
(2012) establece que la teoría evolutiva de los juegos ha mejorado considerablemente nuestra  
comprensión de los fundamentos dinámicos del comportamiento de equilibrio en la sociedad;  
basándose en normas más realistas y racionalmente racionales del comportamiento humano, nos  
permite una mejor apreciación de las condiciones bajo las cuales podemos esperar que el  
equilibrio se funda; al mismo tiempo, este enfoque también puede explicar la persistencia del  
comportamiento de desequilibrio en ciertos fenómenos económicos o sociales. Con relación a  
esto, Osborne (2004) sugiere que el razonamiento teórico del juego impregna la teoría económica  
y se utiliza extensamente en otras ciencias sociales y del comportamiento.  
Discusión y Conclusiones  
La aplicabilidad de la teoría de juegos en la gestión estratégica es muy amplia, pero se  
debe de tener presente el ámbito en donde se desarrollará la gestión, ya que existen diferencias  
entre el ámbito público y el privado. Si nos enfocamos en las empresas, el actual nivel de  
competitividad de los mercados provocan guerras de precios en los que las empresas se ven  
involucradas y esta guerra de precios tiene como consecuencias pérdidas para todas las empresas  
involucradas, pero la reducción de precios es una estrategia que dependiendo del mercado y  
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como se la aplique puede generar ganancias en algunos competidores. La necesidad de generar  
ganancias en los mercados competitivos actuales hace necesaria la aplicación de la teoría de  
juegos ya que su fundamento matemático hace que las decisiones que se tomen sean las más  
adecuadas.  
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